domingo, 24 de abril de 2011

Mini-Revisión Portal 2


Pues así es, el juego Portal 2 fue estrenado recientemente el 19 de Abril y ha tenido una gran promoción desde que fue dado a conocer, ya que sigue la linea argumental de Portal, juego que se hiciera famoso desde el Orange Box y fuera un exito tras el uso de portales, para superar una serie de acertijos o puzzles que requieren un grando alto de concentración y planeación.

El juego de Portal 2 desde su anuncio llamo mucho la antención sobre todo por que en el se podria contener algún tipo de referencia para Half Life 2 Episode 3, en cual se tuvo relación al ser que Aperture Science es la empresa donde se desarrolla Portal.

Pero ahora ya han pasado algunos años desde que GlaDOS ha sido destruida, por lo cual las instalaciones de pruebas tienen un aspecto un poco descuidado, pero parece ser que cosas que deberian estar muertas no lo estan tanto y GlaDOS es una de ellas, lo bueno es que Chell -protagonista de la primera entrega- regresa para intentar de nuevo detenerla

Portal 2 trae consigo multiples mejoras en cuanto a la primera entrega, mejorando sistemas, texturas, efectos visuales entre otras, pero claro tiene detalles que hasta cierto punto no llegan a ser del agrado de todo jugardor, pero empecemos por el lado bueno del asunto.

La mejora que notaremos de entrada en luego sera la iluminación y textura, ya que se aprecian muchas texturas de alta resolución, ahunado aun manejo más suave y natural de las sombras que proyectan los elementos o "personajes" del entorno, pero solo que nuestra protagonista no proyecta sombra. El sonido por su parte es de lo más comico al integrar canciones clasicas con toques tecno que son de burla hacía nosotros, donde tratan de hacer que baje la moral de Chell, pero te hacen sacar una que otra sonrisa.

El efecto de los portales al abrirse o cerrarse se ve más natural y fluido, como que deformando parte del entorno en donde se colocan pero se mantienen fieles a sus propiedades de modificación del espacio y física, que tan famoso hizo al primer Portal, pero ahora hay más efectos de reflejo en los elementos liquidos que hacen que se vea realmente realista el entorno, algo que anteriormente pasaba por desapercibido, pero que aqui hacen una gran gala, al ser que una gran sección del juego sera en ambientes humedos.

Lo que llama la atención es que tanto en el comic de Portal 2: Rat Lab y Portal 2 es que se usa el nombre de Chell, caso muy contrario a Portal donde solo es llamada "sujeto de pruebas".
La campaña de un solo jugador empieza a desvelar momentos realmente importantes y se nota una historia más lograda en esta entrega, ya que en la anterior esta era en teoria practicamente inexistente, pero que afortunadamente aqui se redime, lo cual si lo juntamos al comic nos hace entender mejor multiples detalles que parecian no tener lógica.

La campaña cooperativa es un disfrute de risas cuando juegas con tu amigo op amiga al lado y te ries de las acciones que realizan los robots presentes en las nuevas pruebas que suponen un gran reto, pero que al ser dos cabezas se resuelven mejor que usando una; esta historia cooperativa es tecnicamente independiente de la campaña de un solo jugador, pero que si estan enlazadas en algunos puntos. El juego online es realmente disfrutable principalmente en Play Station 3 y PC, ya que se puede jugar entre estos sistemas gracias a la implementación de Steam, caso contrario al Xbox 360 que su sistema multiplayer es único en Xbox Live, siendo estable en los tres sistemas, sufriendo un lagg practicamente muy bajo en algunas ocasiones, claro un problema de red supone un grave problema.


Entre los puntos negativos es el hecho de que los tiempos de carga se vuelven ligeramente más largos, pero se entiende bien al poseer multiples mejoras tanto en textura como efectos especiales que se muestran en pantalla y se pueden notar aun en modo multiplayer a pantalla dividida, donde es muy poco la calidad y efectos que son de baja calidad o nulos; otro punto es el hecho de que la voz en español no es fiel a la versión en ingles, donde se pierden dialogos importantes, principalmente se nota en una sección donde una torreta habla varias frases en ingles y en español solo se limita a decir "hola".
 
Los retos que se muestran son realmente entretenidos y te ponen a pensar en multiples ocasiones en como lograr superarlos sin morir o tardar demasiado tiempo, pero lamentablemente en la campaña de un jugador se sienten menos dificiles que en la anterior versión (si has jugado Portal: Prelude, sentiras que son retos para niños), notandose que se ha puesto mayor enfasis en los retos para cooperativo. 
 
 
 
En conclusión Portal 2 llena todas las espectativas que venia presumiendo (al menos en un 90%), pero que tambien tiene sus detalles que pueden ser algo molestos o faltos de algo, como puede ser la sencilles de algunos retos de la campaña principal, donde puedes resolver un reto en un minuto, caso muy contrario a su predecesor; en la versión de consolas se suprimio algunos extras que la versión PC si posee y que son un plus que puede no ser realmente necesario pero que le dan un mayor merito. Lo que si es de aplaudirce es que el juego es entretenido de principio a fin, gracias a los comentarios que algunos "personajes" recitan o a la gran ironia que ahora enmarca GlaDOS, en el aspecto músical el juego deja una gran marca, pero los temas no superan la huella dejada por "Still Alive" de Portal.

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